FPS测试
FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second),每秒钟帧数越多,则画面看起来越流畅,FPS测试也是手机游戏性能测试的一个重点专项。
测试工具
APP性能测试工具
第三方的APP性能测试工具,主流代表,GT,Wetest,Emmagee等。
使用方式:各APP的帮助文件已经详细说明了~不再重复~
adb方式
开发者选项–>GPU呈现模式分析–>使用adb shell dumpsys gfxinfo
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查看fps.txt,在Profile data in ms下方,查看刷新时间。
Unity手游并不适用这个方式
使用WeTest查看FPS
鹅厂出品WeTest性能测试工具,可以实时计算出手游FPS,实测挺准的。推荐使用。
Unity自制FPS显示工具
我们也可以制作一个Unity专用的FPS显示工具,与Wetest相比,我们可以有更多的定制内容,比如加入帧数低于指定数字时,显示数字变成红色。
工具原理:
OnGUI方法是每帧调用的,使用一个变量,在每帧调用的时候自增,每隔一定时间统计帧数总量,总量除以累计的时间,就为每秒传输帧数FPS了,在Unity官网就有实例代码。
使用方式:保存为ShowFPS.cs,直接挂在主场景的Main Camera即可。
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